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블레이드 & 소울 레볼루션
신규 콘텐츠: 차원의 균열
블레이드&소울 레볼루션 오리지널 신규 PVE 콘텐츠 전반 설계
스크린샷


콘셉 및 테마
원작에 없던 블레이드&소울 레볼루션 오리지널 신규 PVE 콘텐츠
모바일 환경 특성과 PVE 콘텐츠 성향을 고려한 인게임·아웃게임 전반 설계 담당
레벨 설계 및 플레이 경험
모바일 최적화 기반의 콘텐츠 설계
적은 조작감과 낮은 피로도로 즐길 수 있는 웨이브 형태의 진행 구성으로 기획
본 게임 특유의 호쾌한 액션을 살리면서도 간단하고 직관적인 플레이 경험 설계
시나리오와 연계될 수 있도록 인 게임 연출이나 적 등장 등 다양한 기획으로 콘텐츠 몰입감 강화
모든 유저를 고려한 난이도 설계
제약 없이 개인과 협동 모두 즐길 수 있는 구조로 콘텐츠 설계
실시간 접속 인원수에 비례하여 난이도가 자동 조정되는 밸런스 시스템 적용
초보부터 고수까지 모든 유저가 참여하고 기여할 수 있는 기여도 기반 보상 구조 설계
개발 과정 및 주요 성과
기여도 기반 보상 시스템 설계
실시간으로 적을 처치하여 기여도를 쌓고 그에 준하는 보상을 획득하는 구조
특정 시간마다 오픈되는 전용 랜덤 상점 시스템 기획
기여도 포인트를 활용한 랜덤 상점으로 캐릭터 성장 및 코스튬 등 다양한 보상 제공