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드래곤 네스트
몬스터 제작
신규 몬스터 제작 및 기존 몬스터 리뉴얼, 콘텐츠별 차별화된 전투 경험 설계
스크린샷


콘셉 및 테마
신규 몬스터 제작 및 기존 몬스터 리뉴얼 다수 담당
필드·스테이지·레이드 등 전 콘텐츠 영역의 몬스터 병행 대응
콘셉 설계부터 애니메이션·FX·사운드까지 몬스터 제작 전 과정 총괄
레벨 설계 및 플레이 경험
콘텐츠 성향에 맞는 몬스터 설계
필드·던전·레이드 등 각 콘텐츠 성향에 최적화된 몬스터 설계로 콘텐츠별 차별화된 전투 경험 제공
자체 3D 엔진을 활용한 액션 가이드라인 및 스크립트 기반 AI 설계
캐릭터 중심의 정교한 전투 설계
플레이어 캐릭터 중심의 전투를 구현하기 위해 명확한 히트박스와 타이밍 설계
정교한 AI를 기반으로 PC와 몬스터 간의 공방이 유기적으로 맞물리는 전투 경험 구현
개발 과정 및 주요 성과
몬스터 제작 전 과정 총괄
콘셉 설계 → 애니메이션 → FX → 사운드까지 유관 부서와의 긴밀한 협업을 통해 전 과정 총괄 진행