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드래곤 네스트

스테이지 콘텐츠

신규 시나리오 개방에 따른 전용 스테이지 제작

스크린샷

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콘셉 및 테마

  • 신규 시나리오 개방에 따른 전용 스테이지 3개 제작

  • 1~4인 파티 형태, 15분 내외의 플레이 타임을 목표로 설계

  • 레벨 전체 업무 및 중간 보스·보스 몬스터 제작 병행

레벨 설계 및 플레이 경험

  • 콘텐츠 성향을 고려한 속도감 넘치는 레벨 설계

    • 피로감을 유발하는 퍼즐·기믹을 지양하고 직선 형태의 속도감 있는 레벨 구성으로 반복 스테이지의 문제점 보완

    • 드래곤 네스트 특유의 핵앤슬래시 전투 몰입감을 살릴 수 있는 몬스터 배치 구성 설계

  • 환경 스토리텔링 유도

    • 속도감 있는 레벨 방향성을 보존하되 뷰 스팟과 동선 설계를 통해 자연스러운 환경 스토리텔링 유도

  • 점진적 난이도 기반 완급 조절

    • 점진적 난이도를 기반으로 설계하되 일부 구간에서는 의도적인 허들과 보상 성취감을 배치

    • 플레이의 리듬감을 유지하며 긴장과 이완의 완급 조절 설계

개발 과정 및 주요 성과

  • 레벨 전체 업무 및 중간 보스·보스 몬스터 제작 병행

    • 콘텐츠 성향에 맞는 속도감 있는 레벨과 ���스터 설계로 일관된 플레이 경험 제공